Bohaterowie walczący na odległość, zadający obrażenia fizyczne, w większości za pomocą AA (Auto Attack) lecz istnieją również ADC bazujący w większej mierze na umiejętnościach. Duża część z nich posiada umiejętności ograniczające kontrolę ruchu przeciwnika (spowolnienie, ogłuszenie, odepchnięcie), jak i takie, które w trakcie rozwijania poziomu umiejętności zwiększają ich statystyki (obrażenia, szybkość ataku itd.). Zadaniem ADC jest ciągłe nękanie przeciwnika za pomocą AA, skupiając się na najważniejszym celu. Zebrane złoto inwestują głownie w przedmioty dodające AD (Attack Damage), jak i takie, które pozwalają na przywracanie zdrowia w trakcie atakowania. Strzelcy są niezastąpionym źródłem obrażeń w końcowej fazie gry i właśnie dlatego są podstawowym celem dla przeciwników stąd też wymagają ochrony Tanków/Supportów.